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羽毛球半場邊線規(guī)定:
單打時(shí),半場邊線有效范圍是下圖中的藍(lán)色區(qū)域 ;雙打時(shí),半場邊線有效范圍是下圖中的綠色區(qū)域。
"01單打發(fā)球:
(1)發(fā)球方得分為0或雙數(shù)時(shí),站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球;
?。?)發(fā)球方得分為單數(shù),在左發(fā)球區(qū)發(fā)球;
?。?)發(fā)球方如違例對方得一分并交換發(fā)球權(quán)。
02雙打發(fā)球:
?。?)發(fā)球方得分為0或雙數(shù)時(shí),站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球。發(fā)球方得分為單數(shù),在左發(fā)球區(qū)發(fā)球;
?。?)開始獲得發(fā)球方在右發(fā)球區(qū)發(fā)球;
(3)如發(fā)球方得分繼續(xù)由上個(gè)發(fā)球人發(fā)球,站位在上個(gè)發(fā)球站位的相反區(qū);
?。?)如接發(fā)球方得分,根據(jù)接發(fā)球方得分情況(單數(shù)或雙數(shù))上局開始站位情況對應(yīng)發(fā)球。
03重發(fā)球:
(1)遇不能預(yù)見或意外的情況,應(yīng)重發(fā)球。;
?。?)除發(fā)球外,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應(yīng)重發(fā)球;
(3)發(fā)球時(shí),發(fā)球員和接發(fā)球員同時(shí)違例,應(yīng)重發(fā)球;
?。?)發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準(zhǔn)備時(shí)發(fā)球,應(yīng)重發(fā)球;
?。?)比賽進(jìn)行中,球托與球的其他部分完全分離,應(yīng)重發(fā)球;
?。?)司線員未看清,裁判員也不能作出決定時(shí),應(yīng)重發(fā)球;
?。?)“重發(fā)球”時(shí),最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重新發(fā)球。
04違例:
?。?)過腰:擊球瞬間球高于腰部;
?。?)過手:擊球瞬間拍頭沒有明顯低于握拍手;
?。?)未先擊球托:擊球最初接觸點(diǎn)不是球托或不只是球托;
?。?)不正當(dāng)行為:在確認(rèn)雙方站好位后,不能有假動(dòng)作、不連貫的動(dòng)作及延遲發(fā)球;
?。?)發(fā)球方位錯(cuò)誤:未站在發(fā)球區(qū)發(fā)球
(6)順序錯(cuò)誤:雙打中發(fā)球與接發(fā)球不是按照正確順序進(jìn)行;
?。?)腳違例:發(fā)球時(shí)接發(fā)球的都不能踩線、離地、移動(dòng)等動(dòng)作;
違例后的懲罰: 發(fā)球隊(duì)員違例,失去發(fā)球權(quán)。接發(fā)球隊(duì)員違例,則判發(fā)球方得分。
05死球
(1)球撞網(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂;
(2)球撞網(wǎng)或網(wǎng)柱后開始在擊球者這一方落向地面;
(3)球觸及地面;
(4)“違例”或“重發(fā)球”已被宣報(bào)。
06發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤
?。?)發(fā)球順序錯(cuò)誤;
?。?)在錯(cuò)誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球;
?。?)在錯(cuò)誤的發(fā)球區(qū)準(zhǔn)備接發(fā)球,且球已發(fā)出。
07如果發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤在下一次發(fā)球擊出或擊出后發(fā)現(xiàn),則錯(cuò)誤不予糾正。如果發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤在下一次發(fā)球擊出前發(fā)現(xiàn):
a.雙方都有錯(cuò)誤,應(yīng)‘重發(fā)球”;
b.錯(cuò)誤一方贏了這一回合,應(yīng)“重發(fā)球”;
c.錯(cuò)誤一方輸了這一回合,則錯(cuò)誤不予糾正。
羽毛球單打發(fā)球規(guī)則:發(fā)球人員在比賽開始時(shí)站在己方半場右側(cè)半場,中間線之后的位置,發(fā)球人員一手持球,一手持拍,羽毛球的高度不超過一米一五,球發(fā)對方斜對面半場最底線和邊線靠內(nèi)邊線,網(wǎng)前線和中線之間的之間的四方區(qū)域內(nèi)為有效,否則無效發(fā)球,對方得分,雙打發(fā)球規(guī)則一樣,發(fā)球到對方半場雙底線靠內(nèi)邊線,雙邊線靠外邊線,網(wǎng)前線和中線之間的區(qū)域?yàn)橛行А?/p>
一、發(fā)球區(qū)不同1、單打,左右兩邊是內(nèi)側(cè)的線、前后是外側(cè)的線,“長而窄”(跟打球時(shí)的線一樣);2、雙打,左右兩邊是外側(cè)的線、前后是內(nèi)側(cè)的線,“短而寬”(但打球時(shí),則是全場)。二、站位、與換區(qū)1、開始是0:0,發(fā)球方右區(qū)發(fā)球,之后“誰贏誰發(fā)球,發(fā)球方所得分?jǐn)?shù)為奇數(shù),左區(qū)發(fā)球,偶數(shù),右區(qū)發(fā)球”——這些單雙打都一樣;2、雙打多了個(gè)換區(qū)——“發(fā)球且得分的一方,兩人要對換區(qū)域”,發(fā)球規(guī)則仍按奇偶來判斷。擴(kuò)展資料:1.通常兩人或四人的球場運(yùn)動(dòng),輪流相向用帶柄球拍把帶羽毛的球打過球場中間的球網(wǎng)的活動(dòng)。2.羽毛球游戲用的球,底下是軟木或海綿圓托,上面排列著羽毛(天然的或人造的),可以用球拍互相對擊,因最早由羽毛組成,故稱之為羽毛球。3.球重4.74克~5.5克,由16根羽毛插在半球型軟木托上,球高68-78mm,羽毛尾端開口直徑58-68mm,分為1-10號。參考資料:羽毛球-百度百科
第一、羽毛球的發(fā)球規(guī)則
在羽毛球比賽前,雙方采用挑邊的規(guī)則(拋硬幣)來決定發(fā)球方和場區(qū)。挑邊贏者將優(yōu)先選擇是發(fā)球或接發(fā)球,還是在一個(gè)半場區(qū)或另一個(gè)半場區(qū)比賽。輸者在余下的一項(xiàng)中選擇。
第二、羽毛球的比分規(guī)則
其次,羽毛球比賽規(guī)則從2006年5月開始,正式?jīng)Q定實(shí)行二十一分的比賽規(guī)則。21分制實(shí)行每球得分制,所有單項(xiàng)的每局獲勝分皆為21分,最高不超過30分。每場羽毛球比賽采取三局兩勝制,先到21分的一方贏得當(dāng)局比賽。如果雙方比分為20比20時(shí),獲勝一方需超過對手2分才算取勝;直至雙方比分打成29比29時(shí),那么先到第30分的一方獲勝。首局獲勝一方在接下來的一局比賽中先發(fā)球。
羽毛球是一項(xiàng)室內(nèi)、室外都可以進(jìn)行的體育運(yùn)動(dòng),依據(jù)參與的人數(shù)可以分為單打與雙打,及新興的3打3。下面一起看一下羽毛球單打比賽的規(guī)則。
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操作方法
01
每場比賽采取三局兩勝制,首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球。
02
當(dāng)一方在比賽中得到11分后,雙方隊(duì)員將休息1分鐘,兩局比賽之間的休息時(shí)間為2分鐘。
03
發(fā)球規(guī)則:發(fā)球時(shí)任何一方都不允許非法延誤發(fā)球。
04
發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時(shí)整個(gè)球要低于發(fā)球員的腰部。
05
擊球瞬間,球拍桿應(yīng)指向下方,從而使整個(gè)排頭明顯低于發(fā)球員的整個(gè)握拍手部。
06
發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動(dòng),直至將球發(fā)出。
07
發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內(nèi)。
08
一旦雙方運(yùn)動(dòng)員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動(dòng)即為發(fā)球開始。
"單人對抗。
羽毛球單打,是指雙方一名運(yùn)動(dòng)員互相對抗比賽。比賽區(qū)域是邊線為內(nèi)側(cè)線、底線為外側(cè)端線,右邊區(qū)域是偶數(shù)和0分區(qū)、左邊區(qū)域是奇數(shù)區(qū)。比賽開始前雙方猜選比賽區(qū)域和首先發(fā)球隊(duì)員。由發(fā)球隊(duì)員在0分區(qū)首發(fā),每一球勝者得分并贏得發(fā)球權(quán),按此規(guī)則交替發(fā)球繼續(xù)比賽直至比賽結(jié)束。
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