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羽毛球雙打比賽規(guī)則詳解 1、一局比賽開始 和每次獲得發(fā)球權(quán)的一方 都應(yīng)該從右發(fā)球區(qū)發(fā)球 2、只有接發(fā)球員才能接發(fā)球 如果他的同伴去接球或被球觸及 那么發(fā)球方會(huì)得一分 3、自發(fā)球被回?fù)艉?由發(fā)球方的任何一人擊球 然后由接發(fā)球方的任何一人擊球 如此往返,直至死球
1、發(fā)小球后,注意跟進(jìn)封網(wǎng);偷發(fā)后場(chǎng)時(shí),要后退防守;
2、發(fā)接發(fā)站位時(shí),接發(fā)隊(duì)員要整對(duì)著發(fā)球隊(duì)員,以便距離最短,快速接球;
3、握拍:打網(wǎng)前時(shí),要短握,打后場(chǎng)時(shí),要長(zhǎng)握;
4、網(wǎng)前隊(duì)員要注意躲閃,尤其是在網(wǎng)前推撲你反應(yīng)不過來(lái)時(shí);
5、在網(wǎng)前時(shí),要像影子一樣隨球在網(wǎng)前移動(dòng),以備隨時(shí)網(wǎng)前出擊;
6、在網(wǎng)前挑球后,挑球的人要直線后退進(jìn)行防守;
7、在網(wǎng)前封網(wǎng)時(shí),要舉拍,舉到與頭齊高的位置,重心要低一些,這樣便于清楚的看到來(lái)球;
8、在網(wǎng)前撲球時(shí),沒有絕對(duì)的把握,不要太狠,網(wǎng)前的主要的作用是制造機(jī)會(huì);
9、前后站位時(shí),過前場(chǎng)隊(duì)員的球,前場(chǎng)隊(duì)員就不要打了,也不要扭頭看(很容易傷眼),更不要伸拍去夠,夠不到很容易晃到搭檔的;
10、在后場(chǎng)進(jìn)攻時(shí),殺球?yàn)橹?,追身、中路結(jié)合處是主要的進(jìn)攻落點(diǎn);
11、在后場(chǎng)吊球時(shí),一定要注意時(shí)機(jī),當(dāng)對(duì)手站位偏靠后時(shí)用最好,如果對(duì)手站位太靠前要注意吊球質(zhì)量,如果太高很容易被對(duì)手撲殺;
12、后場(chǎng)輪轉(zhuǎn)時(shí),可以通過連續(xù)的下壓跟進(jìn)或者吊球后快速的跟進(jìn)來(lái)完成輪轉(zhuǎn);
13、后場(chǎng)補(bǔ)位時(shí),要根據(jù)前場(chǎng)隊(duì)員的移動(dòng)找到自己的位置;
14、防守時(shí),主要采用反手的方式進(jìn)行,這樣增大防守面積,俗稱“反手正打”;
15、防守時(shí),落點(diǎn)腰腹以下時(shí):①主動(dòng)頂后場(chǎng),②擋左右兩個(gè)網(wǎng)前但要注意過網(wǎng)的高度;落點(diǎn)在胸部以上時(shí),③平抽對(duì)角線;
16、防守時(shí),誰(shuí)放網(wǎng),誰(shuí)跟進(jìn)網(wǎng)前準(zhǔn)備封網(wǎng);
17、接吊放網(wǎng)是一種很好的打防守反擊的戰(zhàn)術(shù)(放網(wǎng)時(shí)質(zhì)量好、離對(duì)方前場(chǎng)隊(duì)員遠(yuǎn)最好);
18、平抽擋時(shí),要屈膝半蹲,腳掌撐地,舉拍于胸前;
19、平抽擋時(shí),上手球(胸部以上)用正手攻,反手區(qū)也用側(cè)身打;下手球(胸部以下)用反手防;
20、補(bǔ)位原則:后一拍擊球的要補(bǔ)前一拍擊球的搭檔的位,后場(chǎng)要補(bǔ)前場(chǎng)留出的空擋(后場(chǎng)能看到前場(chǎng)的移動(dòng));
雙打規(guī)則:
1.與單打一樣,發(fā)球方得分為偶數(shù)時(shí),發(fā)球方在右半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時(shí),在左半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球
2. 如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球,且發(fā)球人不變
3. 如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方
4. 當(dāng)且僅當(dāng)發(fā)球方得分時(shí),發(fā)球方的兩位選手交換左右半場(chǎng)
1、羽毛球雙打規(guī)則主要是采用三局兩勝,每局為21分制,與乒乓球類似,每球得分制,若比賽出現(xiàn)比分同為20,則須領(lǐng)先2分,同為29,則只需要一分。比賽過程中每一局有一方領(lǐng)先11分,休整一分鐘,每一局休息時(shí)間為兩分鐘。
2、羽毛球中分為單打和雙打,其中雙打的規(guī)則主要為每球得分制,每局為21分,三局兩勝,若比賽中出現(xiàn)雙方比分同為20,則勝方需要領(lǐng)先2分,而同為29分時(shí),則只需領(lǐng)先一分獲勝。在比賽過程中,任何一方領(lǐng)先11分,將會(huì)暫定比賽,雙方休整一分鐘,并且會(huì)更換場(chǎng)區(qū),每局之間的休息時(shí)間則為2分鐘。
3、雙打的發(fā)球主要采用的是后發(fā)球線,具體的發(fā)球人員需要根據(jù)抽簽來(lái)決定,在首局中獲得勝利的一方在下一場(chǎng)比賽中率先進(jìn)行發(fā)球等等,不論是什么樣的規(guī)則,我們都需要嚴(yán)格遵守,才能避免在比賽過程中不必要的丟分和失去先手等。
雙打比賽規(guī)則
1、改雙發(fā)球權(quán)為單發(fā)球權(quán);
2、后發(fā)球線保留,現(xiàn)行規(guī)則適用;
3、比賽開始前,雙方選手通過投擲硬幣方式確定由哪一方來(lái)選擇是先發(fā)球或后發(fā)球;
例子:
如果雙方在A/B一對(duì)組合和C/D組合之間進(jìn)行,A/B一方選擇先發(fā)球。
假如說(shuō)A站在兩人的右手區(qū)域,那么A先發(fā)球給對(duì)角線位置上的C(假設(shè)),如果A/B一方得分,那么A和B需要交換彼此的站位元區(qū),還有由A來(lái)發(fā)球,將球發(fā)給D(A/B一方得分C和D兩人不換位置);
如果此時(shí)C/D一方得分,那么雙方四名隊(duì)員都不換位置,發(fā)球權(quán)交給C/D一方,由剛才接發(fā)球的D來(lái)發(fā)球,D發(fā)球給對(duì)方剛才發(fā)球的選手A;
如果D發(fā)球后C/D一方得分,那么C和D交換位置繼續(xù)由D發(fā)球給B;如果D發(fā)球后得分的是A/B一方,那么雙方隊(duì)員不用換位,發(fā)球權(quán)交給B。
總的來(lái)說(shuō)雙打比賽除了改一方兩次發(fā)球權(quán)為一次發(fā)球權(quán)之外,其他規(guī)則與原規(guī)則類似,沒有較大變化,球迷看球時(shí)不會(huì)感到不適應(yīng),也許比賽進(jìn)行速度和分?jǐn)?shù)增長(zhǎng)速度加快才是觀眾最初看比賽最不適應(yīng)的。
雙打比賽特殊規(guī)則
1、改雙發(fā)球權(quán)為單發(fā)球權(quán);
2、后發(fā)球線保留,現(xiàn)行規(guī)則適用;
3、比賽開始前,雙方選手通過投擲硬幣方式確定由哪一方來(lái)選擇是先發(fā)球或后發(fā)球;
例子:
如果雙方在A/B一對(duì)組合和C/D組合之間進(jìn)行,A/B一方選擇先發(fā)球。
假如說(shuō)A站在兩人的右手區(qū)域,那么A先發(fā)球給對(duì)角線位置上的C(假設(shè)),如果A/B一方得分,那么A和B需要交換彼此的站位元區(qū),還有由A來(lái)發(fā)球,將球發(fā)給D(A/B一方得分C和D兩人不換位置);
如果此時(shí)C/D一方得分,那么雙方四名隊(duì)員都不換位置,發(fā)球權(quán)交給C/D一方,由剛才接發(fā)球的D來(lái)發(fā)球,D發(fā)球給對(duì)方剛才發(fā)球的選手A;
如果D發(fā)球后C/D一方得分,那么C和D交換位置繼續(xù)由D發(fā)球給B;如果D發(fā)球后得分的是A/B一方,那么雙方隊(duì)員不用換位,發(fā)球權(quán)交給B。
總的來(lái)說(shuō)雙打比賽除了改一方兩次發(fā)球權(quán)為一次發(fā)球權(quán)之外,其他規(guī)則與原規(guī)則類似,沒有較大變化,球迷看球時(shí)不會(huì)感到不適應(yīng),也許比賽進(jìn)行速度和分?jǐn)?shù)增長(zhǎng)速度加快才是觀眾最初看比賽最不適應(yīng)的。
1、一局比賽開始和每次獲得發(fā)球權(quán)的一方,都應(yīng)從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。
2、一局比賽開始和每次獲得發(fā)球權(quán)的一方,都應(yīng)從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。
3、自發(fā)球被回?fù)艉螅砂l(fā)球方的任何一人擊球,然后由接發(fā)球方的任何一人擊球,如此往返直至死球,
4、自發(fā)球被回?fù)艉?,運(yùn)動(dòng)員可以從網(wǎng)的各自一方任何位置擊球。
5、接發(fā)球方違例或因球觸及接發(fā)球方場(chǎng)區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球方得一分,原發(fā)球員繼續(xù)發(fā)球。
6、發(fā)球方違例或應(yīng)球觸及發(fā)球方場(chǎng)區(qū)內(nèi)的地面而成死球,原發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán),雙方均不得分。
7、每局開始首先發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
8、每局開始首先發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
9、上述兩條相反形式的站位使用于他們的同伴。
10、如有再賽,則以該局本方總得分。
11、發(fā)球必須從兩個(gè)發(fā)球區(qū)交替發(fā)
1、反手發(fā)球,發(fā)球時(shí)建議采用反手發(fā)球。它的優(yōu)點(diǎn)是動(dòng)作小、隱蔽性強(qiáng)。
2、有意控制發(fā)球節(jié)奏,有快有慢,擾亂對(duì)方接發(fā)球節(jié)奏;不要總用一個(gè)時(shí)間節(jié)奏發(fā)球;這樣對(duì)方會(huì)輕易掌握撲你的節(jié)奏。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是有時(shí)候拿起球來(lái)馬上發(fā);有時(shí)候停頓一下再發(fā)。
3、發(fā)追身球中最常見的就是發(fā)小球或者偷襲后場(chǎng)球,當(dāng)然小球越近越好,偷后場(chǎng)球是靠近發(fā)球的底線越好。
大家可嘗試發(fā)追身球,球速快,線路平直較長(zhǎng),可以有效打亂對(duì)手的接發(fā)球節(jié)奏,有效遏制對(duì)手撲球。
4、偷發(fā)后場(chǎng)球,成功率較高的時(shí)機(jī),剛開局或者關(guān)鍵分時(shí);對(duì)手站位偏前時(shí);接發(fā)球?qū)κ忠苿?dòng)較慢或者個(gè)子矮小時(shí)。
5、發(fā)對(duì)方的反手位球,包括小球、平高球和后場(chǎng)高遠(yuǎn)球;反手是永遠(yuǎn)的軟肋,誰(shuí)都不好接。
6、發(fā)貼近中線的平高球時(shí),可以干擾對(duì)方對(duì)球的判斷,他們往往以為這種球進(jìn)不了規(guī)定的比賽區(qū)域內(nèi)。
7、快速連續(xù)發(fā)球,自己方連續(xù)得分,贏球勢(shì)頭正盛,應(yīng)該盡快撿球并發(fā)球,不給對(duì)方思考、調(diào)整和喘息的機(jī)會(huì)。
8、接發(fā)球時(shí)應(yīng)舉起拍子,接發(fā)球時(shí)應(yīng)將拍子舉過頭頂,這樣可以縮短擊球時(shí)間,加快撲球和接發(fā)球節(jié)奏。
9、干擾對(duì)方發(fā)球節(jié)奏,當(dāng)對(duì)方得分,采用連續(xù)發(fā)球戰(zhàn)術(shù)時(shí),可通過多向?qū)Ψ脚e手示意沒準(zhǔn)備好,干擾對(duì)方節(jié)奏。
10、接發(fā)球被動(dòng)時(shí)多打?qū)Ψ胶髨?chǎng),為自己爭(zhēng)取調(diào)整站位的時(shí)間。
界限:單打開球前后界線不變,左右是內(nèi)線,較窄的一條,前后是后線,較長(zhǎng)的一條 。順便再說(shuō)一下雙打的,發(fā)球時(shí)左右算外線,前后算內(nèi)線,開球后左右不變,前后變?yōu)橥饩€。
規(guī)則:單打就是長(zhǎng)為最后一根線,寬為最里面一根線,贏球一方發(fā)球,單數(shù)站左邊往斜對(duì)角發(fā),雙數(shù)則站在右邊,雙打場(chǎng)地則為長(zhǎng)度與單打界是相同的,只是發(fā)球時(shí)不能過最后面一根線里面一點(diǎn)的那根線,過了則為出界。寬為最外面一根線,發(fā)球?yàn)槿绻请p數(shù)則有站在右邊的人發(fā),單數(shù)由左邊的人發(fā),如果一直贏球則單雙數(shù)一直由一開始發(fā)球的人發(fā)。
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